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Prensa
22/07/2010
CAOTICA: ser gamer no es un juego
Sentey presenta CAOTICA, un cortometraje de animación sobre un futuro distópico en una sociedad donde los videojuegos están prohibidos.

Las acciones de rebranding de Sentey  nacen con  la idea de crear vínculos. De posibilitar  la interacción, de generar un diálogo con sus seguidores,  con  individuos atraídos por la tecnología, más allá del simple consumidor de producto.  

De ahí, la idea del equipo creativo de Sentey al pensar en CAOTICA. Una experiencia multimedia, un cortometraje,  un clip,  que evoca  la antítesis de  una sociedad ideal; es una historia basada en proyecciones  apocalípticas de lo que podría una escena futura del mundo gamer.  

Es ficción pura,  destinada principalmente a los  aficionados de los videojuegos. Es una propuesta escrita desde el Branding  Entertainment que quiere  responder estratégicamente  a la producción vertiginosa de contenidos virtuales. Busca hablar  en un idioma común con los seguidores de la marca.

Por esto,  CAOTICA es una provocación para pensar en realidades imaginadas. El proyecto pretende que los  entusiastas que nos siguen,  nos ayuden a contar  esta historia.

SINOPSIS

Año 2021. La corporación NEVERBITS prohíbe los videojuegos en el mundo. Los gamers pasan a ser criminales perseguidos por un temible grupo armado llamado REVOEMAG. La resistencia gamer tiene sólo una salida: entrar en NEVERBITS, donde de rumorea que existen 4 componentes capaces de hacerle frente a la amenaza.

Está realizada con una combinación de técnicas 2D y 3D, rotoscopía e ilustración.

 

 

 http://www.youtube.com/watch?v=6Ph50yKmOz4